#include "wm.h" void scale_box(struct wlr_box *box, float scale) { box->width = ROUND((box->x + box->width) * scale) - ROUND(box->x * scale); box->height = ROUND((box->y + box->height) * scale) - ROUND(box->y * scale); box->x = ROUND(box->x * scale); box->y = ROUND(box->y * scale); }